2009 年 4 月 のアーカイブ

ゲーム攻略本について

2009 年 4 月 20 日 月曜日

攻略本の内容は様々で、各種技データ、コンボ、技解説など色々あります。画像つきで、特殊テクニック・基本テクニックについてもしっかりと買いてあります。また、内容が豊富かつ、丁寧に書かれているので、色々なときに使えます。
例えば、初心者が一通りの知識を付けたいとき、上級者がデータを見て研究したいとき、新しいキャラを始めようかなというときなどです。

あと、インターネットと本の違いもありますのでこちらで一部紹介します。
●インターネットの場合
・お金がかからない。
・内容が怪しかったりする情報もあるので、ある程度の情報収集が必要。
・本出版時よりもコンボが発展していたり、キャラ対策などが非常に細かく研究されていたりする。

●本の場合
・「本」という形式である以上、どこでも気軽にすぐ読める!
・「何処に何が書いてあるか」がわかりやすく纏まっている。
・画像付きで書いてあるので、分かりやすい。

中古ゲームどういう売り方をしたらいい?

2009 年 4 月 20 日 月曜日

中古ゲームソフトを、ゲーム屋さんに売るのとオークションで出品するのとではどちらが高く買い取ってもらえるんでしょうか?

多分、間違いなくオークションだと思います!下取りする業者は、下取りした商品をお店で売り、大体100円で買い取ったものを、3,000円くらいで売ったりするものです。
利益を見込んでいるので、当然安く買い、高く売るものですから。。。

しかし、オークションで売る場合だと、そのような下取り業者が介在せず売り手と買い手しかいないので、売る側からすれば中古ゲームショップより高く売ることができ、また買う側からすれば、安く手に入ります。

スペースインベーダーゲーム

2009 年 4 月 14 日 火曜日

スペースインベーダーが発売されたのは、1978年(昭和53年)である。当時、敵キャラクターが攻撃を仕掛けてくるゲームとしては、世界で初めて大ヒットしたゲーム。
シューティングゲームに属し、画面上方から迫り来るインベーダー(敵キャラクター)を移動砲台の自機で撃ち、全滅させることを目的とする。時々UFOが出現し、これを撃ち落とすとボーナス点を獲得できる。

開発初期は「戦車」や「飛行機」等をキャラクターに設定予定だったが、当時の技術ではそのスムーズな動きが難しいということから、断念。次に考えたのは「人間」だったが、「ゲームとはいえ人を撃つことは良くない」という声で再び断念。そこで、映画「スター・ウォーズ」をヒントにした「宇宙人」を提案し、インベーダーのキャラクターになった。

ゲームは一日一時間!!-子供向け-

2009 年 4 月 14 日 火曜日

皆さん、「高橋名人」はご存知ですか?そう、1985年~1990年頃にかけて活躍した日本のファミコン名人です。その高橋名人が、子供に向けて「ゲームは一日一時間」と言い続けてきました。なぜ、高橋名人はその様なことを言い続けてきたのでしょうか。

その、ゲームは一日一時間といっていたのは、子供の頃には成長する上で、色んな経験をつまなければいけないのです。そしてその経験は、学校での勉強はもちろんのこと、昔から伝わっている伝承遊びの中にも豊富に含まれているわけです。もちろん反射神経や基礎体力なども、この遊びをすることで培われてくるのです。

TVゲームも遊びの文化のひとつにはなったけれど、でもそのひとつだけを遊んでいるのはやっぱりダメで、いろんな遊びをするから、いろいろと成長するんです。

ちなみに、一時間というのはこれ以外にも意味があって、子供というか人が集中できる時間は決まっています。どんなに頑張っても一時間以上集中することは出来ません。
その一時間にどれだけ集中してプレイするかで、上手くなるかどうかが変わると思ってます。
上手いプレイが出来たら、その記憶を大事にする。ダラダラプレイは、ただ遊んでいるだけなので上手くならない。というのが持論です。

中古ゲーム買取してもらう際の注意点

2009 年 4 月 8 日 水曜日

中古ゲームを買取する際に、買取できないものや注意すべき点について紹介いたします。

●買取できないもの
・パソコンソフト
・状態の悪いもの
・オンラインゲーム関連

状態の悪いものとして挙げると、盤面にキズのあるもの・動作確認が出来ないもの・ソフトの説明書に汚れ・破損があるもの・液晶画面にキズのあるもの・コントローラ等の接触不良があるもの・ディスクの読み込みができないものがあります。

これらの商品については自分がいくら大切に扱い、キレイに保存していた中古ゲームだったとしても買取することのできないオンライン書店がほとんどです。

プレイステーションについて

2009 年 4 月 8 日 水曜日

今ではプレイステーションは3まで販売されてるが、最初の発売は1994年で約15年前となる。
DCGの描画を支える数値演算専用LSI(GPU)を別途搭載するなど、当時としては高性能なポリゴンによる3Dグラフィックスを比較的簡単にプログラミングできることを特徴とする。
同時期に発売されたセガサターンや、1980年代以降ゲーム機市場を独占していたNINTENDO64等と市場競争を繰り広げ、最終的に主導権を握った。

2000年には、後継機としてプレイステーション2が発売された。発売から5年後の2005年には全世界で1億台の生産出荷台数を記録した。
ユーザー間では「プレステ2」「プレ2」と略されることが多いが、CMや自社製品内での記載では一貫して「ピーエスツー」としている。

そして、2006年にはプレイステーション3が発売。ブルーレイディスクとHDMI端子の採用、ヘテロジニアスマルチコアCPUであるCellや、GPUのRSXを搭載し、フルハイビジョンまでに対応。

ファミコンが生まれるまで・・・

2009 年 4 月 7 日 火曜日

任天堂は1980年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」が発売し、大ヒットした。1977年に発売した「カラーテレビゲーム」に次ぐ家庭用ゲーム機である。
この2品種を手がけた経験が後にファミコンを生む原動力となる。

ゲーム&ウォッチのシリーズ途中から採用され始めた十字ボタンがそのまま「ファミリーコンピューター(ファミコン)」に採用された。

現在発売されている「ゲームボーイ」は、ゲーム&ウォッチの後続機として開発したものになる。

たまごっちブーム期

2009 年 4 月 7 日 火曜日

たまごっちとは1996年に発売された「キーチェーンゲーム」だ。たまごっちの名前の由来は「たまご」と「ウォッチ」。当初10代の、特に女子高生をターゲットに発売された。テレビやマスコミなどがきっかけでブームになり、異常な人気がでた。入荷の情報を聞きつけた人々が徹夜で並ぶ様子が連日報道されたほど。

中では、白いたまごっちが非常に稀少だとして人気が集中し、1個数万円で取引されたり、手に入れるために売春行為まで行う若者まででたほど、社会問題となった。

数ヶ月後にはブームが沈静化したが、2003年ごろに再び高校生の間で初代のたまごっちが流行りだした。初代のたまごっちを知らない小学生をメインターゲットとして「かえってきた!たまごっちプラス」として2004年3月ごろに発売された。以前のたまごっちに赤外線通信を追加。

かつてのブームほどではないが小学生を中心に受け入れられた。